[태그:] 객체 크기

  • 캐드 객체 크기 확인, 클릭 두 번 없이 끝내기(SZ)

    캐드 객체 크기 확인은 매번 시작점과 끝점을 다시 찍는 일이었다. 이미 그려진 객체가 정확한 좌표를 갖고 있는데도, 크기 하나 확인하려고 스냅에 의지해 점을 두 번 찍어야 했다. 어떤 문제였나 거리나 크기를 확인할 때 가장 먼저 손이 가는 건 디스턴스 계열 명령이다. 시작점 클릭, 끝점 클릭. 문제는 그 두 점이 항상 정확히 스냅되지는 않는다는 데 있다.…

    (계속돼)